Tingkatkan Literasi dan Numerasi, Mahasiswa Unusa Ciptakan Permainan Edukasi Heksama Card
Senin, 09 Agustus 2021 - 08:41 WIB
loading...
Mahasiswa Prodi PGSD Unusa menciptakan permainan yang diberi nama Heksama Card. Kartu permainan edukasi ini dibuat untuk membantu siswa SD belajar sambil bermain. Foto SINDOnews
A
A
A
SURABAYA -
Teks foto :
Kartu permainan edukasi ini dibuat untuk membantu siswa Sekolah Dasar (SD) belajar sambil bermain.
Mahasiswa Prodi PGSD Unusa menciptakan permainan yang diberi nama Heksama Card. Kartu permainan edukasi ini dibuat untuk membantu siswa Sekolah Dasar (SD) belajar sambil bermain.
Neneng Anggraeni, salah satu mahasiswa yang menciptakan permainan itu menjelaskan, permainan yang mereka ciptakan terinspirasi permainan monopoli. Bedanya setiap langkah ada satu pertanyaan dari mata pelajaran yang sudah disesuaikan. Baca juga: Cegah Kecurangan TopUp Voucher Game, VCGamers Luncurkan Fitur Marketplace
"Jadi permainan ini kami bagi dua tingkat kesulitan. Pertama, untuk kelas rendah buat siswa SD Kelas 1, 2, dan 3. Mata pelajarannya meliputi Bahasa Indonesia, Matematika, Seni Budaya dan Prakarya (SBdP), Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan (PJOK), Bahasa Inggris dan PPKn. Sedangkan untuk kelas Tinggi, yakni siswa SD kelas 4, 5 dan 6 meliputi pelajarannya Matematika, Bahasa Indonesia, IPA, IPS, SBdP dan PPKn," ungkapnya.
Permainan ini terdiri dari bidak berbentuk karakter anak berbaju pakaian daerah, serta satu buah dadu. Meskipun mirip dengan monopoli namun, Neneng yakin jika Heksama Card ini berbeda dari segi bentuk, konsep, aturan, panduan, serta lainnya. "Karena kami desain sedemikian rupa sesuai gagasan tim kami untuk memudahkan siswa SD belajar," ungkapnya.
Teks foto :
Kartu permainan edukasi ini dibuat untuk membantu siswa Sekolah Dasar (SD) belajar sambil bermain.
Mahasiswa Prodi PGSD Unusa menciptakan permainan yang diberi nama Heksama Card. Kartu permainan edukasi ini dibuat untuk membantu siswa Sekolah Dasar (SD) belajar sambil bermain.
Neneng Anggraeni, salah satu mahasiswa yang menciptakan permainan itu menjelaskan, permainan yang mereka ciptakan terinspirasi permainan monopoli. Bedanya setiap langkah ada satu pertanyaan dari mata pelajaran yang sudah disesuaikan. Baca juga: Cegah Kecurangan TopUp Voucher Game, VCGamers Luncurkan Fitur Marketplace
"Jadi permainan ini kami bagi dua tingkat kesulitan. Pertama, untuk kelas rendah buat siswa SD Kelas 1, 2, dan 3. Mata pelajarannya meliputi Bahasa Indonesia, Matematika, Seni Budaya dan Prakarya (SBdP), Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan (PJOK), Bahasa Inggris dan PPKn. Sedangkan untuk kelas Tinggi, yakni siswa SD kelas 4, 5 dan 6 meliputi pelajarannya Matematika, Bahasa Indonesia, IPA, IPS, SBdP dan PPKn," ungkapnya.
Permainan ini terdiri dari bidak berbentuk karakter anak berbaju pakaian daerah, serta satu buah dadu. Meskipun mirip dengan monopoli namun, Neneng yakin jika Heksama Card ini berbeda dari segi bentuk, konsep, aturan, panduan, serta lainnya. "Karena kami desain sedemikian rupa sesuai gagasan tim kami untuk memudahkan siswa SD belajar," ungkapnya.
Lihat Juga :